Dans ce MMORPG, j'aimerais proposer un univers complet dans lequel chaque joueur pourra avoir son personnage le plus unique possible.
Chaque joueur possède des sorts liés à sa race, son arme et sa vocation élémentaire. On raconte qu'on pourrait même emprunter les pouvoirs des anciens dieux...
→ projet personnel parallèle (temps libre)
→ projet solo
→ développement de prototypes Unity
→ création des mécaniques et de la jouabilité
→ dessins de cartes et croquis
→ écriture de l'histoire
Ce projet personnel est l’objectif même de ma carrière dans le jeu vidéo. L’univers de ce jeu est un univers que j’ai commencé à imaginer il y a déjà plus de dix années. En juin 2023, j’ai ressorti d’anciens croquis et j’ai travaillé sur la conception avancée du jeu, c’est-à-dire :
- L’écriture de l’histoire du jeu, son univers, ses personnages et l’époque dans laquelle le jeu se déroulera.
- Dessins de cartes, architectures, personnages, monstres.
- Conception du jeu, le système de progression, les caractéristiques des joueurs, les formules de dégâts, le système de combat, etc.
J’ai un nombre d’idées et de concepts en tête pour ce jeu qui est incalculable, ce projet est très ambitieux et prendra beaucoup de temps.
La vidéo visible est un prototype du système de combat conçu en quelques heures.
Ce projet me tient à cœur et j'ai investi énormément de temps dedans. Je garde l'ensemble de mon travail pour moi pour le moment, mais je serai ravi de vous en parler ou même de vous montrer des éléments.